AutoCAD 2D 2017 iniciación (Programa detallado)

Objetivo:

Conocer el entorno de trabajo de AutoCAD, la gestión de archivos y las herramientas de dibujo y edición, para dibujar cualquier tipo de objeto en dos dimensiones.

Conocer las opciones básicas sobre propiedades del objeto y el uso de capas, para dibujar con comodidad y organizar los distintos elementos que puede presentar el dibujo.

Imprimir el dibujo realizado a escala, creando presentaciones sencillas.

Dirigido a:

Personas que no conocen AutoCAD o tienen unos conocimientos muy básicos.

Técnicos con la necesidad de dibujar planos en dos dimensiones: planos de obra civil, mecánica e instalaciones de cualquier tipo. Arquitectos, aparejadores, delineantes, ingenieros, etc.

Requisitos:

El curso está desarrollado con AutoCAD 2017, si bien puede realizarse con las últimas versiones de AutoCAD, pues no son importantes los cambios que se presentan y el entorno de trabajo es similar. No se recomienda realizarlo con versiones anteriores a la 2009.

El alumno deberá disponer del programa para poder realizar el curso.

No son necesarios conocimientos previos de AutoCAD, pero es conveniente tener conocimientos de dibujo.

PROGRAMA DEL CURSO

1.- La Interfaz de AutoCAD 2017

Objetivo

Conocer los elementos que presenta la interfaz de AutoCAD 2017. Personalizar el entorno de trabajo para adaptarlo a las necesidades de cada usuario. Utilizar los espacios de trabajo preestablecidos.

Contenido

  1. La Interfaz de AutoCAD 2017
    1. Elementos de la interfaz
    2. Personalización básica de la interfaz
    3. Limpiar pantalla
    4. Espacios de trabajo
    5. Hemos aprendido...

2.- Conceptos básicos

Objetivo

Conocer el funcionamiento del programa, a través de órdenes básicas: dibujo de líneas y círculos, selección y eliminación de objetos y uso de las opciones Deshacer y Rehacer.

Contenido

  1. Conceptos básicos
    1. Cómo trabaja AutoCAD
    2. Ejecutar órdenes
    3. Ordenes básicas de dibujo
    4. Selección básica de objetos
    5. Borrar objetos
    6. Hemos aprendido...

3.- Gestión de dibujos

Objetivo

Gestionar archivos desde AutoCAD: crear, abrir, guardar y cerrar dibujos, realizar copias compatibles con versiones anteriores, uso de las copias de seguridad y de los archivos de guardado automático. Tener abiertos a la vez varios dibujos.

Contenido

  1. Gestión de dibujos
    1. Crear un dibujo nuevo
    2. Trabajar en un dibujo guardado
    3. Crear copias del dibujo
    4. Trabajar con varios dibujos a la vez
    5. Hemos aprendido...

4.- Modificar la visualización del dibujo

Objetivo

Conocer las órdenes de visualización más utilizadas, fundamentales para trabajar en el dibujo, pues hay que establecer en cada momento la visualización más adecuada para trabajar con precisión y comodidad.

Contenido

  1. Modificar la visualización del dibujo
    1. Importancia de establecer una correcta visualización
    2. Órdenes de visualización
    3. Acceder a las órdenes de visualización
    4. Ajustar la visualización al comenzar a dibujar
    5. Hemos aprendido...

5.- Dibujando con medidas: coordenadas

Objetivo

Dibujar entidades sencillas con medidas concretas, utilizando coordenadas. Explica el uso de coordenadas cartesianas absolutas, cartesianas relativas, polares absolutas y polares relativas. Utilizar la herramienta Entrada dinámica, que condiciona el modo de introducir las coordenadas en el dibujo, y el Modo Orto, que permiten marcar puntos a una distancia concreta respecto al último punto marcado (en dirección horizontal o vertical).

Contenido

  1. Dibujando con medidas: coordenadas
    1. Antes de comenzar a dibujar
    2. Coordenadas
    3. Modo Orto
    4. La Entrada dinámica
    5. Hemos aprendido...

6.- Referencias a objetos

Objetivo

Dibujar y editar objetos de un modo exacto, utilizando las Referencias a objetos, puntos concretos de objetos ya dibujados. Establecer referencias fijas, que permiten agilizar el dibujo y la edición de objetos.

Contenido

  1. Referencias a objetos
    1. Qué son las Referencias a objetos
    2. Configurar el aspecto de las Referencias a objetos
    3. Cómo utilizar las Referencia a objetos
    4. Referencias a objetos
    5. Trabajar con Referencias a objetos fijas
    6. Hemos aprendido...

7.- Selección de objetos, desplazamientos, copias y consultas

Objetivo

Desplazar y copiar objetos, utilizando los modos de selección de uso más frecuente: selección por ventana, captura y borde, cómo volver a seleccionar los últimos objetos seleccionados y cómo añadir o eliminar objetos del conjunto de selección.
Utilizar las órdenes de consulta DIST y LIST, para comprobar si se han dibujado los objetos de un modo exacto.

Contenido

  1. Selección de objetos, desplazamientos, copias y consultas
    1. Selección de objetos
    2. Desplazar y copiar objetos
    3. Obtener información del dibujo
    4. Hemos aprendido...

8.- Dibujo de líneas auxiliares y polígonos

Objetivo

Dibujar líneas auxiliares, rectángulos y polígonos regulares.

Contenido

  1. Dibujo de líneas auxiliares y polígonos
    1. Dibujo de líneas auxiliares
    2. Dibujo de rectángulos
    3. Dibujo de polígonos regulares
    4. Hemos aprendido...

9.- Recortar, alargar y estirar objetos

Objetivo

Modificar la longitud de los objetos del dibujo, recortando, alargando o estirando los mismos. Utilizar las órdenes Recortar y Alargar para simplificar el dibujo de objetos, dibujándolos de una longitud cualquiera y ajustando la misma en base a otros objetos del dibujo. Utilizar la orden Estirar para, entre otros aspectos, corregir medidas del dibujo, modificando la posición de algunos vértices de los objetos dibujados.

Contenido

  1. Recortar, alargar y estirar objetos
    1. Recortar objetos
    2. Alargar objetos
    3. Estirar objetos
    4. Hemos aprendido...

10.- Equidistancias, simetrías y giros

Objetivo

Realizar equidistancias y simetrías cuando el objeto lo permita, con lo que se agilizará su creación. Girar los objetos dibujados, para orientarlos en la dirección que se precise en cada caso.

Contenido

  1. Equidistancias, simetrías y giros
    1. Crear objetos equidistantes
    2. Realizar simetrías
    3. Girar objetos
    4. Hemos aprendido...

11.- Dibujo de arcos y elipses

Objetivo

Crear arcos y elipses, para poder dibujar objetos que los contengan.

Contenido

  1. Dibujo de arcos y elipses
    1. Dibujo de arcos
    2. Dibujo de elipses
    3. Dibujo de arcos elípticos
    4. Hemos aprendido...

12.- Empalmes y chaflanes

Objetivo

Crear empalmes y chaflanes. Utilizar los empalmes de radio 0, alargando y/o recortando dos objetos hasta su punto de encuentro, proceso que puede agilizar en gran medida el dibujo de los objetos.

Contenido

  1. Empalmes y chaflanes
    1. Realización de empalmes
    2. Realización de chaflanes
    3. Hemos aprendido...

13.- Cambiar las dimensiones de los objetos

Objetivo

Utilizar las órdenes Partir, Unir y Longitud, para cambiar la longitud de los objetos. Utilizar la orden Escalar, para modificar las dimensiones de un objeto que no tiene el tamaño que le corresponde, o bien de un objeto que ha de ser similar a otro, pero más grande o pequeño.

Contenido

  1. Cambiar las dimensiones de los objetos
    1. Partir objetos
    2. Unir objetos
    3. Modificar la longitud de los objetos
    4. Escalar objetos
    5. Hemos aprendido...

14.- Dibujo de puntos

Objetivo

Utilizar el punto como elemento de dibujo, modificando su formato para adecuarlo a lo que en cada momento se precise.

Contenido

  1. Dibujo de puntos
    1. Formato del punto
    2. Dibujar puntos
    3. Dibujar puntos equidistantes a lo largo de un objeto
    4. Hemos aprendido...

15.- Propiedades generales de los objetos

Objetivo

Modificar el color, el tipo de línea y el grosor de línea de los objetos, a través de la Cinta de opciones y de la paleta Propiedades.

Contenido

  1. Propiedades generales de los objetos
    1. Propiedades generales
    2. Visualizar las propiedades generales
    3. Modificar el valor de las propiedades generales de los objetos
    4. Hemos aprendido...

16.- Trabajar con capas

Objetivo

Conocer la importancia de la utilización de capas en la realización del dibujo. Utilizar el Administrador de propiedades de capas para realizar una gestión básica de capas (crear, eliminar y editar capas, situar como actual la capa en la que se quiere dibujar y mostrar u ocultar los objetos de una capa).

Contenido

  1. Trabajar con capas
    1. Importancia del trabajo con capas
    2. Importancia de la propiedad PorCapa
    3. El Administrador de propiedades de capa
    4. Crear, eliminar y modificar capas
    5. Dibujar en distintas capas
    6. Cambiar objetos de capa
    7. Ocultar los objetos de una capa
    8. Hemos aprendido...

17.- Imprimir creando presentaciones sencillas

Objetivo

Crear presentaciones sencillas, con las que imprimir el dibujo realizado a escala.

Contenido

  1. Imprimir creando presentaciones sencillas
    1. Qué es una Presentación
    2. Esquema del trabajo con Presentaciones
    3. Acceder a una Presentación
    4. Crear nuevas Presentaciones
    5. Añadir contenido a la Presentación
    6. Configurar las vistas del dibujo en la Presentación
    7. Editar Presentaciones
    8. Imprimir una Presentación
    9. Hemos aprendido...